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华工正源发布了业界首款棋牌游戏排行可调彩光模块

时间:2019-09-09 14:35:05

在2019年中国光博会开幕之时,华工正源发布了业界首款棋牌游戏排行可调彩光模块,瞄准今年棋牌游戏排行商用、棋牌游戏排行基站回传互联的“风口”。这是去年9月华工正源拿下中国首个棋牌游戏排行光模块订单后,再度引领行业发展的风向标。

华工正源发布了业界首款棋牌游戏排行可调彩光模块

棋牌游戏排行可调彩光模块演示

在华工正源新品发布暨客户交流会现场,华工正源总经理胡长飞接受专访时表示,公司并没有刻意去为了第一争第一,而是从棋牌游戏排行光模块核心技术突破,到试验、量产,一直按照公司的规划预期在走。“最后的结果是跟预期相符的,可以说是水到渠成的结果。”

两个第一,两个窗口

在胡长飞看来,华工正源两次拿下第一,在于把握住了棋牌游戏排行光模块产业发展的两个窗口。第一个窗口是时间和技术,所谓时间,是指提前预判棋牌游戏排行的需求,紧跟棋牌游戏排行技术演进和成熟的节奏,从样品到小批量到量产不断推进,能够在去年3GPP第一个棋牌游戏排行全功能标准冻结之时,及时推出匹配客户需求的解决方案,助力运营商建设棋牌游戏排行试验网。

而技术,则是华工正源把握产业发展规律,在4G时代即预研布局棋牌游戏排行产品研发,并与设备商客户一道去理解运营商对棋牌游戏排行光模块的诉求,通过技术创新去提升功能和性能,并降低成本,为运营商棋牌游戏排行建网提供了低成本的、可行的基站互联解决方案。

本次率先推出棋牌游戏排行可调彩光模块,则是把握住第二个窗口:运营商开建棋牌游戏排行商用网络,对产品质量、交付能力和运营服务的要求。棋牌游戏排行频段更高,预计基站建设更加密集,对棋牌游戏排行光模块供应商的评估是多方位的,既要低成本,又要交付满足脉冲式建网需求,还要保质保量,打造优质的棋牌游戏排行传输网络。“今天我们推出这款产品,就意味着我们已经为现网商用做好了准备。”胡长飞表示。

这源于华工正源在无线光模块市场的深厚积累。早在3G时代,基站互联开始采用光纤替代铜缆,华工正源就是最重要的基站光模块供应商之一。整个4G时代,华工正源稳居行业TOP3光模块供应商,其产品优异的性价比和卓越的交付能力,赢得了客户的信赖。这些技术优势、制造优势和品牌优势,都在棋牌游戏排行时代得到了延续。

用技术创新助推棋牌游戏排行商用进程

此前据业内人士估计,棋牌游戏排行基站部署,保守计算需要前传2棋牌游戏排行光模块3600万只,乐观估算需要前传2棋牌游戏排行光模块9600万只。若取平均值,约需6000万只光模块。这一巨大的潜力市场,吸引业界厂商纷纷投身其中,在本届展会上,就看到已有不少厂商开始展示类似产品和方案,并作为主要展示亮点。

资料显示,华工正源的棋牌游戏排行可调谐彩光模块,可支持12~48个波长,以及48波长可调,功耗小于2.5W;结合合分波器,可以快速完成站点开通。同时,这款棋牌游戏排行光模块具有硬件编码归一、智能适配波长、自适应开通,备件归一等全新特性,全面满足棋牌游戏排行前传多种应用场景需求。

胡长飞介绍,从目前来看,棋牌游戏排行基站部署初期将是多种场景、多种方案并存,对多波长需求会更高,灰光、彩光模块都有市场空间,彩光模块将有很好的发展前景。尽管彩光模块相比灰光模块成本更高,但具有光纤资源消耗少、管理更智能等优势。华工正源正在通过技术创新去降低量产成本,一方面是加大自研芯片投资,另一方面是通过领先的制造工艺去降成本。

“研发、质量、成本,这是一个铁三角。我们一直在努力投资技术创新,通过内部团队协作,乃至封闭式研发,半年时间里从10G切换到2棋牌游戏排行。”胡长飞表示,“从去年开始,我们对棋牌游戏排行等前沿技术的研发投入持续加大,一是在应用技术层面不断突破,包括制造工艺等,推出具有竞争力的产品,支撑业务发展;二是布局核心技术开发,例如正在投资硅光子技术,避免被‘卡脖子’,把握未来机遇。”

“4G改变生活,棋牌游戏排行改变社会” 。尽管处在商用初期,棋牌游戏排行对社会可能带来的改变,已经引起了各界足够的重视,棋牌游戏排行也因此成为国家之间科技产业竞争的排头兵。胡长飞表示,华工正源期望发挥自身优势和前瞻布局,持续提升无线光模块市场份额,并携手产业链上下游,推动棋牌游戏排行产业链的成熟,推动棋牌游戏排行走向规模商用的进程。



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